Formation professionnelle continue
(jeune/adulte sur le marché du travail) |
Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique |
CIAM |
La formation GrandMA2 est découpée en 2 modules de 35 heures, accessibles de façon indépendante.
Niveau 1 : Découverte de la console
• Savoir utiliser les fonctionnalités de base de la console GrandMA 2
• Créer une conduite lumière complète pour une utilisation live et / ou séquencée pour tout type d’événements (théâtre, danse, concert, événementiel)
• Utiliser le réseau MA-NET2
Niveau 2 : Perfectionnement sur la console
• Utiliser les fonctions avancées de la GrandMA 2
• Adapter l’environnement de travail en fonction du projet en cours
• Gagner du temps de programmation grâce à la bonne utilisation des outils
Attestation de fin de formation
Niveau 1 : Découverte de la console
Débuter avec la console
• Prendre la console en main
• Mettre la console à jour
• Rétablir les paramètres utilisés à la dernière mise à jour
Créer un SHOW
• Patcher les projecteurs
• Créer des VIEW
• Créer des GROUP
• Manipuler les projecteurs en valeurs statiques et dynamiques (Effets)
• Créer, manipuler et utiliser les PRESET
• Créer, manipuler et utiliser les SEQUENCE
Comprendre le réseau MA-NET2
• Mettre en place le réseau MA-NET2
• Créer des SESSIONs
• Intégrer une station GrandMA 3D
Niveau 2 : Maîtriser la console
Modifier les projecteurs existants et créer des projecteurs inexistants
• Gérer la LIBRARY avec projecteurs à une ou plusieurs INSTANCE
Optimiser la programmation
• Créer les MACROS avec ou sans variables
• Utiliser les WORLDS, les COMMAND FILTER et la fonction MASK
• Gérer les USERS
• Utiliser les nouvelles connaissances pour créer un show sur GrandMA2
Optimiser l’enregistrement
• Utiliser la vue STAGE et GrandMA 3D
• Programmer à l’aide de la fonction BLIND
• Programmer à l’aide de la fonction BLINDEDIT
• Utiliser les LAYOUTS
• Utiliser les fonctions avancées des PRESETS
• Utiliser la fonction CLONE
• Utiliser les fonctions avancées des SEQUENCES
Exploiter les outils
• Utiliser les FORMS
• Créer des BITMAPS FIXTURES
• Mélanger des SHOWS différents
• Créer un show TIMECODE
Télécommander la GrandMA 2
• Piloter la GrandMA 2 à partir d’une console DMX
• Piloter la GrandMA 2 à partir d’un appareil MIDI
• Piloter la GrandMA 2 à partir du WEBREMOTE
Le réseau
• Utiliser le réseau MA-NET2
• Utiliser le réseau ARTNET
• Utiliser le réseay sACN
• Intégrer un logiciel de prévisualisation
• Créer un SHOW en intégrant le logiciel CAST SOFTWARE WYSIWYG
Conditions d'accès réglementaires :
Néant
Conditions d'accés pédagogiques :
Niveau 1 :
• Connaitre le fonctionnement du DMX et savoir l’utiliser
• Maîtriser la programmation de base des consoles dédiées aux asservis.
• Utiliser l’outil informatique
Niveau 2 :
• Pour intégrer le module 2 : avoir suivi préalablement le module 1 ou maitriser les bases de la console GrandMA 2
Critères d'admission :
Entretien
Modalités d'enseignement :
Sans objet
Rythme :
Temps plein
Toutes les sessions pour cette formation sont terminées.
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